lunes, 31 de marzo de 2014

Stormtroopers, perdón, Scisions.

Games Workshop va ha sacar los scisions que vienen a sustituir a los stormtroopers:
Nuevos stormtroopers.
Que salvo el cambio del nombre (y las armaduras más feas (se parecen al Pacto Sangriento) que la de los kasrkin) siguen siendo lo mismo que la stormtroopers.
La cosa no acaba aqui, si no, en que la caja de cinco cuesta 21 libras, con lo que para tener la escuadra de miniaturas sale a 42 libras. Lo peor de todo, es que la caja de 10 "granaderos" de Krieg de Forge World cuestan 38 libras, 4 libras menos (vale, no vienen la opción de mando ni las armas especiales, pero se pueden apañar).
Granaderos.
¿Porque GW saca una renovación de unidad fea más cara que una vieja más molona?














Menos mal que compre todas las figuras de kasrkin en su momento... tendrán una cita muy especial.

sábado, 29 de marzo de 2014

Uso intensivo de la paleta húmeda.

Tras un uso intensivo y tras pintar al capellán, el papel de horno de la paleta se queda así:
"Arte moderno"
Esto si que es un "Elder Scrolls"
Se corta más papel de horno y listo.

jueves, 27 de marzo de 2014

Lo peor de lo peor de la Guardia Imperial.

Viendo que se acerca la renovación de la Guardia Imperial, he decidido enumerar las peores cosas del actual codex de la Guardia Imperial:

  • Personajes demasiado caros, sin reglas excesivamente atractivas y encima como opción.
  • EL bolter pesado cuesta lo mismo que un cañon automático: 10 puntos (nadie usa el bolter pesado).
  • Comunicadores que solo repiten ordenes (pura basura a menos de que se combinen 3 o más escuadras de infantería).
  • Estandarte del pelotón (muy caro para una ventaja de chiste).
  • Unidades de élite prácticamente inútiles, solo se salvan Marbo y los Ratlings.
  • Escuadrones de armas especiales donde rentan más los ratlings.
  • Escuadrones de armas pesadas excesivamente caras (renta más cualquier vehículo).
  • Veteranos con el mismo liderazgo que la tropa.
  • Demasiadas unidades buenas de Ataque Rápido (aqui, casi-todas las opciones son buenas).
  • Sentinels demasiado caros (hay cosas mejores como para merecer la pena).
  • El misil deathstrike (entre que hay que esperar turno para dispararlo y solo es un disparo que ocupa un slot, no merecía la pena).
  • Variantes del Leman Russ (mucho más caros y equipados con un arma mucho peor (Punisher) o ultra especializada).



Con el nuevo reglamento, la GI se hizo peor en:
  • Armas de energia (ya no tenían la posibilidad de acabar con un poco de suerte con un termi).
  • El Leman Russ paso a "pesado" (cualquier versión con artillería quedo muy limitado).
  • Las armas de plasma hacen sobrecalentamiento a los vehículos (Executioner muy vulnerable).


Espero que el siguiente codex subsane estos fallos.

martes, 25 de marzo de 2014

Lista rebelde de X-Wing.

Una lista rebelde con dos B-Wing y un HWK-290:
La idea es simple: usar la habilidad de Garnet para potenciar al B-Wing y usar a Ten Numb por si solo con su habilidad y puntería. La torreta de iones obviamente esta porque el armamento del HWK es malo (un dado) y los torpedos de protones para dispararlos en primer lugar y ver si suena la flauta en los primeros turnos.

Las experiencias de juego no han sido del todo satisfactorias (derrota-victoria), puede que haga algunos cambios como cambiar los torpedos de protones por más escudos o/y sustituir el autoblaster por algunas mejoras.

miércoles, 19 de marzo de 2014

Wildcat 3 de Infinity. Parte 1

Ultima mini del estarter del Corregidor:
Piezas.
Se limpian, liman, se les da lana de acero y por ultimo se limpian con agua y jabon:
Siguiente fase.
Montar la figura fue más facil que los anteriores Wildcats: tienen los dos brazos sueltos:
Montado.
Y por ultimo, se le pega a la peana:
Terminada.
Conclusiones: con esto se termina la caja por completo.

domingo, 16 de marzo de 2014

DreadBall Xtreme. It's The Final Countdown.

Quedan menos de 24 horas para que termine el Kickstarter de Dreadball Extreme.
Es como el Dreadball, pero más bestia en cuanto a reglas y equipos.
El Tier que más merece la pena es el de Rampage (Rage es para tontos y Frenzy para millonetis o/y muy entusiastas del juego):
A rabiar de cosas.
No se queden sin su oportunidad de obtener un montón de minis a buen precio y conseguir unas cuantas promos.

viernes, 14 de marzo de 2014

Wildcat 2 de Infinity. Parte 1

Segundo Wildcat:
Las piezas.
Tras limar y limpiar:
Listas para montar.
Tras pegar y enmasillar:
Montado.
A la peana:
Terminado
Conclusiones: ha quedado perfectamente montado, salvo por un par de detalles de la peana que ya tratare de disimular un poco con escombros.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Wildcat 1 de Infinity. Parte 1

Tras terminar con las tropas especiales, ahora toca paso a los wildcat.

El primero en montar, fue uno de los que están encorvados:
Piezas.
Después se quitan rebabas, se lima y se lava con agua y jabón:
Listas para ensamblar.
El ensamblado de las piezas fue algo más complicado debido a que los dos brazos están haciendo lo mismo, los errores que quedaron se enmasillaron después:
Enmasillado.
El ultimo paso es taladrar la peana y anclar la mini:
Terminada.
Conclusiones: a pesar de la dificulta de unir los dos brazos, la masilla ha hecho un excelente trabajo disimulando los fallos en la unión.


miércoles, 5 de marzo de 2014

Broken Sword: The Director's Cut

Por cambiar un poco con los WIP, en esta entrada voy a tratar sobre el videojuego Broken Sword, el primero de todos y más concreta mente en su versión para Android con los cortes del director (añadidos posteriores).
El videojuego es una aventura gráfica y un remake parcial del juego original de 1996. Se puede conseguir en Google Play por 2,99€ (o por otros "métodos").
La historia comienza cuando la periodista Nicole Collard va a entrevistar a un antiguo amigo de su difunto padre, uno de los hombres más poderosos de Francia el cual es asesinado antes de la entrevista y se desatara una historia con templarios de por medio. En la versión original, esta trama extra no existe y empieza directamente con el abogado George Stobbart el cual presencia un atetentado terrorista con bomba en un café de París perpetrado por un payaso entrando directamente en la trama de los templarios.
George Stobbart, protagonista principal.
El juego es de "point and click" (como casi todas las aventuras gráficas) y esta muy bien adaptado al entorno táctil de una tablet. La principal desventaja de este juego es que algunos puzzles, especialmente los de la trama nueva y extra son muy difíciles (pero nada que no se solvente con un vistazo a una guía).
Nicole Collard, personaje secundario.
Conclusiones: a pesar de ser bastante antiguo es un clásico de los juegos de aventura gráfica, el cual destaca precisamente por sus escenarios dibujados y luego digitalizados y por incorporar leyendas templarias a la trama a de más de ser muy interesante.